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martes, 29 de abril de 2014

2258 - 176 ROOM HACKS DE MARIO 64 + EMULADORES



Buenas a Todos, hace un tiempo había posteado mi 1º Major Hack Collection, con la intención de haber recolectado la mayor cantidad de Hacks de F-Zero X, en esta oportunidad les presento el 2º Major Hack, esta vez corresponde a la mayor colección de Hacks Mods de SM64 por la que he recolectado durante el mes. De todos los juegos de N64, este ha sido de los mas "hackeables" ampliando muchas otras posibilidades que en otros juegos no, por lo que la insistencia y arduo trabajo de varios Hackers (en especial YoshiElectron, Frauber y VL-TONE) da rienda a la construcción de nuevos mundos que antes se pensaba imposible.

Recuerden que esta colección está dedicada a Hacks Mods, o sea, recolección de ROM que contenga Stages Nuevos, no los clásicos SM64 Hacks que nada más le cambiaban las texturas y agregado de enemigos, por eso quise hacer de este un Pack especial, por lo que cada ROM fuera valioso.

No les diré lo que me costó hacer este pack, por lo que tuve que dar varias vueltas por la internet, investigar, infiltrarme en ROMs privados, dar con algunos autores para resubir links muertos, enviar MP a coleccionistas, parchear cada uno, verificar que funcionaran, etc...

Este Pack 2 categorías:
Mini/Major Hacks: ROM semi o completos por lo que de por sí son juegos completamente nuevos. Son los presentables.
Micro/Custom/Prototipos: En estos, no son más allá que customizaciones, generalmente 1 Level customizado por rom, pruebas, y experimentos como preparación de nuevas herramientas lo que luego permitiría crear mejores romHacks. Todos Micro Hacks.
ROMs: 176
Comprimido: 120 MB (reducido a 0.8% del tamaño original)
Descomprimido: 8.44 GB


PARA JUGAR ESTOS ROOMS DEBES TENER INSTALADOCUALQUIER EMULADOR DE NINTEDO 64

YA SEA LA VERSION 

PROYECT64   1.6.1    DESCARGALO ....... AQUI
PROYECT64   1.7.1   DESCARGALO ....... AQUI


MUESTRA DE JUGANDO CON MARIO Y LUIGI





MUESTRA DE KAIZO MARIO 64



MUESTRA DE SUPER MARIO STAR ROAD 64



ALGUNOS HACKS

Otros ROMs Hacks MODs que se realizarán a Futuro​
SMSR2 (Skelux)
Super Mario Dementions (dustyporcbean)
Super Mario 64 - Memory Lane (Unknown64)
Super Mario 64 - Year of the Plumber (Meltfire)
Super Mario 42 (Ragin42)
Super Mario 64 Groin Pains (AntLionAlpha)
Super Mario 64 Pipe Palace! (Camden1101)
Super Mario 64 Star Zone (MarioGame2222)
Super Mario New Star (mariodark02)
Paper Mario 64 (Eggs6131)
SM64 StarRevenge Redone - Multiplayer Edition (Deutsch) (BroDute)
SM64 StarRevenge Redone - Multiplayer Edition (English) (BroDute)
Super Mario 64 - Shining Stars (pieordie1)
Super Mario 64 - The Black Sun (Tarek701)
The Revenge Of King Boo (Donaldthescotishtwin)
SM64 Twisted Adventures II (SomeRussianMarioDude)
Super Mario 33 (supermario3459)
SM64 The Green Stars (Kampel125)
Super Mario & Planet Stardust's Rampage (Fares242)
Super Mario 64 - Star Rise (Lonestar)
Super Zelda 64 (Kaze)
Super Mario 64 - 4th Beta Revival (NEWERhug0905)
Super Mario 64 - 2nd Beta Revival (Beta2 o Final) (Dudaw)
Mario: ? (KochiyaStar)
Mario on An Saoire 64 (BroDute)
Mario's Vacation 64 (unknow)
Super Mario 64 ROM Hack: "Project Delfino" (Sharp Tooth)
Super Mario Warp Zone 2 (SM64 Hack by MarioCrash64)
New Super Mario 64 (Blakeoramo)
Super Mario Land 64 (AwesomelukeyProject)
Super Mario 64: Superstar Saga (Megaman511again)
Super Mario 64 2 (MariosHub)
SM64 3D Land (Kaze)
Super Mario The Way of Dreams (MarioHacker14)
Super GoldenEye 64 (StupidMarioBros1Fan)
Super Mario 46 (wkSmashmaster)
Super Mario 3000 - The Accident (English) (mcmj3000)
Super Mario 3000 - The Accident (German) (mcmj3000)
Super Mario 64 - Custom Level - Giant Block Land (MrNiki09)
Super Mario Special Worlds (pidi64)
Mario 64: Mario and the Other Dimensions (cpuHacka)
SIN NOMBRE (deathMaskX)
Somari 64 (Meltfire)
Super Mario 84 (ThePlaytroughTendo o MrMarioTendo)
SM64 Shining Stars (SkyGarden2013)
SMB64, Return of the Legend (MrTamk1s)
Super Mario 64 - The Legend of the Stars (MariosHub)
SM64 Hack: Super Mario Saturn (cardioandfriends)
Super Mario 64 Bowsers Stars (Milplayza)
Mario Vacation 64 (2) / An Saoire (2) [nombre del juego por confirmar] (BroDute)
Mario's Future (Sanji02)
Super Mario 27 (Javier Jafuenf) - [Renombrado a Frozen World]
SM64 Bowsers Stars (Milplayza)
Super Mario New Star (Sanji02)
Super Mario The Galactic Journey (Fares242)
Super Mario 64 Toadstoolmission (donkeyrowker)
Super Mario 64: Superstar Saga (Megaman511again)
Mario: Flatworld Adventures (KochiyaStar)
SM64 Bob Omb Richard (by MrMarioTendo)
SM64 Bowsers Stars (Milplayza)
Nombre sin confirmar (BroDute)
Super Mario New Star 2 - Crisis Worlds (Sanji02)
Super Mario Land 64 (AwesomelukeyProject)
Super Sonic 64 (MCMania332)
Super GoldenEye 64 (StupidMarioBros1Fan)
Nombre sin confirmar (homerfunky)
Super Mario Temple Quest (Super Crash & Sanji02)
Super Mario 64: It's A Crash! [T+Ger] (Super Crash)
Super Mario Rise of cackletta (cackletta)
Mystery of the Kingdom (kUROBix)
Super Mario Galaxy 64 (CTXP614)
Wario's Treasure Hunt (RIT123)
Super Mario Starshine(RIT123)
Mario's Mini-Adventure (MCMania332)
SM 64 Bob Omb Richard Redone (Dut) (MrMarioTendo)
SM 64 Bob Omb Richard Redone (Dut) [T+Eng] (MrMarioTendo)
Super Mario New Star (Fra) (update 3) (sanji02)
Super Mario New Star (Eng) (update 3) (sanji02)
MakeShift 64 (Majora64)
Super Mario Star Cluster (cackletta)




Recomendación
Para que no les caiga tan pesado los juegos (8.44 GB descomprimidos), solo descompriman los que quieran jugar. Para los que los descomprime, pueden comprimirlos nuevamente en zip: Seleccionar todos > Click derecho > Winrar > Añadir Archivo, seleccionan la opción ZIP y en la pestaña Ficheros, tildar "Comprimir cada fichero en archivos separados". Emuladores como PJ64 soporta romszipeados

Como jugar??
> En emulador
Siendo que me han preguntado reiteradas veces sobre el clásico error Unhandled CicChip(-1), no es nada, es normal en los juegos pre-parcheados expandidos, si no logra hacerlos correr, les dejo estos pasos:​
1. Configurar el ROM con 8MB de RAM.
2. Reiniciar el emulador con el juego.
3. Cuando les salga el error Unhandled CicChip(-1) in first DMA, solo acéptenlo (no se preocupen, eso es normal, es un defecto que tienen los roms al ser pre-parcheado, es normal que suceda)
4. Listo, con ello debería funcionar. Si aun no pasa nada, es porq aveces se pausa para gatillar el mensaje, solo presionen F2.​




1 comentario:

  1. Es tan facil hacer copy/paste de mi tema... y que a mi me ha tomado aprox 100 horas para recolectar/parchear/testear/registrar roms
    (http://www.emudesc.com/threads/todos-los-hacks-mods-de-super-mario-64-descarga.422166/)

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